Parte 2
Criando uma mask com a Ferramenta Seleção
1 - Abra uma nova imagem de 400 por 400px, preencha o background
de preto, crie uma nova camada e preencha de branco. Escolha
o formato da seleção que pretende usar e selecione
uma parte da janela.


2 - Clique em Selections/Edit Selection e sua
seleção estará pronta para ser editada, inclusive com a
aplicação de filtros do próprio PSP ou
do Filter Factory além de outros.
A mask feita aqui é apenas um exemplo, pode ser modificada
de acordo com sua necessidade ou imaginação.
3 - Com o auxílio da ferramenta Deformer, deixe sua
seleção ovalada e incline-a para a esquerda. Em Adjust, aplique um Motion Blur de 100.
4 - Em Effects, escolha Effects browse e nele
veja quantos filtros estão habilitados para alterar sua
seleção. Como exemplo, eu escolhi o Textures/Mosaic
antique. Veja como ficou.

5 - Podemos experimentar vários filtros,
como por exemplo o Unlimited, os Filter Factory e muitos outros.
A borracha também está habilitada para apagar
pedaços indesejáveis.
6 - Vá a Selections/Edit Selection e clique
sobre a ferramenta para mostrar a seleção. Outra
vez em Selections, inverta a seleção. Delete.
Aí está sua mask, só falta convertê-la
e enviar para a pastinha de masks do PSP.
7 - Para transformá-la em uma imagem *.PSPMask
e poder ser visualizada na janela de aplicação
de masks, desselecione a imagem, escolha Merge Visible e, clicando
com o botão direito do mouse, vá a New Mask Layer/From
Image. Escolha a própria imagem e aplique a mask.

8 - Vá à barra de ferramentas, Layer/Load/Save
Mask - Save to Disk. Escolha a pasta de masks configurada no
programa e salve sua mask.
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Pesquisa de Itajaci Caldeira, redação e
formatação de Romy Bastos.
Março de 2004
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