Parte 2

Criando uma mask com a Ferramenta Seleção

1 - Abra uma nova imagem  de 400 por 400px, preencha o background de preto, crie uma nova camada e preencha de branco. Escolha o formato da seleção que pretende usar e selecione uma parte da janela.

 

2 - Clique em Selections/Edit Selection e sua seleção estará pronta para ser editada, inclusive com a aplicação de filtros do próprio PSP ou do Filter Factory além de outros.
A mask feita aqui é apenas um exemplo, pode ser modificada de acordo com sua necessidade ou imaginação.

3 - Com o auxílio da ferramenta  Deformer, deixe sua seleção ovalada e incline-a para a esquerda. Em Adjust, aplique um Motion Blur de 100.

4 - Em Effects, escolha Effects browse e nele veja quantos filtros estão habilitados para alterar sua seleção. Como exemplo, eu escolhi o Textures/Mosaic antique. Veja como ficou.

5 - Podemos experimentar vários filtros, como por exemplo o Unlimited, os Filter Factory e muitos outros. A borracha também está habilitada para apagar pedaços indesejáveis.

6 - Vá a Selections/Edit Selection e clique sobre a ferramenta para mostrar a seleção. Outra vez em Selections, inverta a seleção. Delete. Aí está sua mask, só falta convertê-la e enviar para a pastinha de masks do PSP.

7 - Para transformá-la em uma imagem *.PSPMask e poder ser visualizada na janela de aplicação de masks, desselecione a imagem, escolha Merge Visible e, clicando com o botão direito do mouse, vá a New Mask Layer/From Image. Escolha a própria imagem e aplique a mask.

8 - Vá à barra de ferramentas, Layer/Load/Save Mask - Save to Disk. Escolha a pasta de masks configurada no programa e salve sua mask.

 


Pesquisa de Itajaci Caldeira, redação e formatação de Romy Bastos.

Março de 2004