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Tutorial
elaborado no PSPX2 Ultimate; dispensa o uso de plugins e pode
ser executado em versões anteriores do programa.
MultiFrame é
uma moldura básica que você pode salvar como um "curinga" e
adaptá-la a diversas situações. Pode mudar a tonalidade e acessórios,
de acordo com a finalidade do momento.
Você poderá também, a partir desta, confeccionar outras molduras,
com medidas ou formatos diferentes, adequadas ao seu uso.
Vamos trabalhar?
Arraste a
folhinha abaixo e use como marcador durante
a confecção do tutorial.
Script by
Dynamic Drive
1- Abra uma imagem nova, transparente, de 550x700 pxls.
2- Configure a paleta de materiais com branco no foreground e cinza
claro no background,
3- Com estas cores, configure um gradient, Style Radial 90/10/50/50
e preencha a imagem com ele.

4- Adjust/Blur/Gaussian Blur=20
5- Em Layers/Properties coloque o Blend Mode em Luminance (Legacy)
6- Layers/New Raster Layer
7- Acione a ferramenta Selections, clique no botão Custom
Selection e configure assim:

8- Pinte a seleção com a cor cinza claro. Effects/3D Effects/Drop
Shadow:

Repita com
os valores H e V negativos.
9- Em Layers/Properties coloque o Blend Mode em Luminance (Legacy)
10- Layers/New Raster Layer. Selections/ Select All
11- Selections/Modify/Select Selections Borders=20 e pinte de cinza
claro.
12- Effects/Texture Effectys/Blinds:

13- Effects/3D Effects/Inner Bevel:

14- Desfaça a seleção (CTRL+D)
15- Em Layers/Properties coloque o Blend Mode em Luminance (Legacy)
16-Layers/Duplicate
17- Image/Resize. Marque Advanced settings e configure seguindo a
numeração:

18- Image/Canvas Size:

19- Ative a Layer Raster 1 e pinte a pequena borda com cinza médio.
Neste ponto do trabalho, salve a sua moldura matriz, como psp_image,
sem unir as layers. Sempre que precisar usar, abra o arquivo no PSP,
tecle Shift+D para copiar e
e feche o original, preservando assim sua moldura para usar outras
vezes.
Continuando, vamos usar a moldura, agora.
20- Layers/New Raster Layer e Layers/Arrange/Send to bottom.
21- Aqui começa a mágica: a cor que você aplicar nesta layer
vai tonalizar toda a moldura. Escolha e aplique uma cor que combine
com a imagem que vai emoldurar.
22- Escolha
um belo laço ou outro enfeite do seu gosto e aplique como nova layer,
configurando o
Blend Mode para Luminance, caso queira manter o padrão tonal.
Layers/Arrange/Bring to top. Posicione.
Para adequar o tamanho à moldura, tecle D e ajuste o que for
necessário com a ferramenta Deform.
23- Agora, Edit/Copy a imagem, foto ou tube que vai emoldurar e Edit/Paste
as New Layer.
Da mesma forma, para adequar o tamanho à moldura, tecle D e ajuste o
que for necessário com a ferramenta Deform.
24- Pode aplicar, se desejar, uma pattern na borda lisa (Layer
raster 2), pode acrescentar bordinhas metálicas, enfim, use os
recursos que quiser para acrescentar beleza ao seu trabalho.
OBS:Se
quiser partilhar sua moldura com os amigos, na hora de salvar clique
em Options:

Escolha a
compatibilidade para PSP7, entre outras, o que tornará sua imagem
compa´tivel com as versões posteriores do PSP:

::Exemplos::
Clique nas
miniaturas para ver a imagem em tamanho real.
Para retornar ao tutorial, use a seta Voltar do seu navegador,
As imagens
utilizadas neste trabalho foram recebidas em
grupos de troca.
Se eventualmente
alguém se sentir prejudicado com o uso de alguma delas,
pedimos que nos
informe para que sejam consignados os devidos créditos.
Obrigada.
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