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SHAPES
Criar Shapes (formas, moldes) a partir de fontes é o procedimento mais comum quando queremos produzir nossas próprias formas. Basta abrir uma nova imagem e digitar a letra/fonte, configurando o texto para Vector. Em seguida, Objects/Convert to Path. E então, File/Export/Shape... e depois usar e abusar. Mas vejamos abaixo o que mais podemos fazer, segundo Itajaci Caldeira, que gentilmente disponibilizou este mini-tutorial sobre Shapes para o Caderninho.
Elas são formadas
por vetores e sempre mostram as layers vetoriais de que são
formadas. Para salvá-las como Presets Shapes é bem fácil (usei o
PSP X):
01
- Abra um clipart vetorial. Na palette de layers você poderá ver
todas as camadas que formam a imagem, basta clicar sobre o sinal
de + que aparece à frente da layer inicial:
clique sobre o sinal de +
![]()
02
- Se o clipart for muito grande, diminua-o. Em Selections,
selecione Select All. Clique sobre a primeira layer (Polygono)
com o botão da direita do mouse e escolha Group. Como são muitas
as layers, talvez o processo seja um pouco demorado. Sua palette
de layers ficará assim:
![]()
03
- Renomeie as duas layers, Vector 1 e Group 1, para o nome que
você quer a shape:
![]()
04
- Vá em File/Export/Shape e exporte seu novo preset shape.
Cuidado ao nomear pois o programa não aceita nomes repetidos.
Como essa imagem
tem muitas layers, o preset não pode ser disponibilizado pois
estava muito pesado... A aplicação ficou assim, sem nenhuma
deformação:
![]()
É só... viu como
é fácil?
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